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要不是亲眼看到《PUBG》同期在线90万东谈主的数据j9九游会官方,笔者根蒂不会信赖这款已运营8年的“老游戏”竟然还这样能打。
八年前,《PUBG》掀翻了吃鸡波澜,并以创下 325万东谈主同期在线绝佳得益(该记载于今无东谈主杰出),成为那一年当之无愧的全球欣喜级游戏。
铭刻其时候笔者身边小伙伴打碰头打呼唤,启齿第一句即是:你今天吃鸡了吗?晚上开黑,来不来?
就连平时不怎样玩游戏的同学,也皆会跑来找我商榷Steam的装配方法。
更令东谈主出东谈主预念念的是,《PUBG》由于其四排组队需要交流以及对电脑硬件和网速有较高的条件,竟然铸成大错地救活了很多因手游兴起而真实濒临关闭危险的层峦叠嶂网吧。
而那场捏续了一年多,大张旗饱读的国内游戏厂商“吃鸡”手游大战,亦然这几年不少玩家茶余饭后忆当年的谈资。
如今,跟着时刻荏苒,吃鸡热度已不复当年,不少吃鸡类游戏也接踵退出了历史舞台。可是,当年掀翻这股高涨的《PUBG》却依然坚挺,以至在近五年还保管着年均20%的增长速率。
那么问题来了,皆已进程去八年了,《PUBG》为何依然能保捏如斯的活力?带着这个疑问,17173记者采访了《PUBG》的建造制作总监Taehyun Kim,探讨了《PUBG》长盛不衰的背后诀要。
更新,听劝,搞联动
Taehyun Kim以为,《PUBG》之是以能够捏续劝诱玩家,关节在于“推行的不休更新与改造”。从游戏连年来的更新推行来看,这极少获得了充分地体现。
顾忌畴前八年的更新记录,《PUBG》真实每年皆会推出一张新的舆图,包括雪地舆图、维寒迪、Taego和荣皆等,每张舆图皆有特有的环境联想和玩法特点。
不仅如斯,游戏还从最初的经典百东谈主大逃杀花式,逐渐膨胀到包括僵尸花式、8v8对战、竞速挑战以及最近推出的1v1花式等多种玩法,不休为玩家提供簇新的游戏体验。
与此同期,“与玩家的细致互动”是《PUBG》奏效的另一关节。Taehyun Kim 暗意,团队通过社区、酬酢媒体和直播等多种渠谈汇聚玩家主张,并将其融入游戏的建造与优化中。
举例,当年在《Apex英豪》横空出世之后,《PUBG》便赶紧反应玩家需求,引入了如“芯片回生”、“标志系统”和“搬运队友”等擢升用户体验的新机制。
他强调:“玩家的反馈是咱们不休逾越的蹙迫能源。”此外,《PUBG》盘算推出更多 UGC(用户生成推行)器具,让玩家不错创建并共享我方的舆图、任务和玩法。Taehyun Kim 信赖,这一举措将激勉玩家的创造力,增强游戏的各类性和活力,为 《PUBG》的耐久发展注入新的能源。
那么,接下来呢?
瞻望异日,PUBG 团队正在探索更多前沿标的,其中最引东谈主把稳的是与英伟达邻接建造的 CPC(Co-Playable Character)AI 时刻。Taehyun Kim 涌现,CPC 不同于传统 NPC,它能与玩家对话、相助,并像东谈主类雷同感知和反应游戏情境。现时,这一时刻尚在测试阶段,但团队正尽力将其融入游戏,为玩家带来更智能的 AI 队友。
除了这些新推行,Taehyun Kim 涌现,异日将推出“怀旧举止”,如经典舆图的限时记忆、早期版块的火器和载具重现,以及老玩家熟识的游戏花式。同期,团队将优化记忆指示系统,匡助老玩家快速适合新变化,并通过捏续推出新推行保捏游戏的劝诱力。
在采访的临了,TAEHYUN KIM绝顶对中国玩家抒发了感谢:“中国玩家的良善与创造力永久激励着咱们。不论是战场上的精彩操作,如故社区中的深度磋磨,皆让咱们折服《PUBG》的异日充满可能。”
跟着八周年举止的捏续进行与异日更新的不时曝光,《PUBG》正以“经典焕新+时刻打破”的双重策略,在竞争强烈的生计竞技赛谈中稳守来源地位。下一个八年,或者恰是《PUBG》从“欣喜级”迈向“长青级”的关节升沉。
以下是本次采访的完好意思推行:
17173:您能否共享一下PUBG IP在畴前五年中保捏年均20%增长的主要原因是什么?
Taehyun Kim:来源,咱们一直保捏推行的更新和改造。咱们永久悉力于于为玩家提供簇新的推行和体验。不论是新舆图、新火器、新载具,如故限时花式和主题举止,咱们皆会如期推出更新,确保玩家总能找到新的乐趣。
然后,咱们异常喜爱与玩家的互动和反馈。通过社区、酬酢媒体、直播等多种渠谈,咱们不休汇聚玩家的主张和建议,并将其融入到游戏的建造和优化中。而且咱们通过举办全球性的电竞赛事和社区举止,增强了玩家的参与感和包摄感。这些举止不仅擢升了游戏的竞技性,也促进了玩家之间的交流和互动。
电竞赛事的奏效举办,不仅劝诱了无数不雅众,也为《PUBG》IP带来了更多的曝光和关注。同期,咱们奏效地将《PUBG》推论到了多个平台,包括PC、主机和移动端,障翳了全球畛域内的玩家。这种跨平台和全球化的政策,不仅扩大了玩家基础,也增强了《PUBG》IP的影响力和着名度。
接着,咱们与其他着名品牌和IP进行了屡次奏效的跨界合作,推出了联名举止和推行。这些合作不仅劝诱了更多不同规模的用户关注和加入,也丰富了《PUBG》IP的推行和体验。对于外挂咱们也一直在加强时刻步伐,着重平正的游戏环境,增强了玩家的信任和舒心度。
现时,咱们盘算推出更多的UGC器具,让玩家能够创建和共享我方的舆图、任务和玩法。这不仅丰富了游戏推行,也激勉了玩家的创造力和参与感,进一步增强了《PUBG》IP的活力和各类性。总的来说,《PUBG》现时的得益,离不开玩家的复旧和团队的不休尽力,咱们会不时秉捏初心,为玩家带来更多精彩的推行和体验。感谢各人的跟随和复旧!
17173:在最新的版块更新中,新增了“1对1竞技场”花式。您能否共享一下联想这个花式的初志和指标受众是什么?
Taehyun Kim:联想这个花式旨在提高个东谈主玩家的竞技体验和快速的游戏节拍。这个花式绝顶妥当那些心爱挑战自我、追求高竞技性的玩家,玩家能快速地体验到游戏中枢乐趣中的枪战部分。
对于游戏时刻较为有限又念念要体验《PUBG》乐趣的玩家来说,“1对1竞技场”花式是一个理念念的采用。而外行玩家这个花式亦然一个很好的试验平台。他们不错通过与不同水平的敌手对战,逐渐擢升我方的技能,而毋庸惦记在团队花式中遭殃队友。
17173:现时玩家对“1对1竞技场”皆给以很高的评价,但咱们也发现存玩家反馈但愿增多更平正的匹配面孔(比如速即火器的单挑花式),对此您怎样看?
Taehyun Kim: 咱们异常欢笑看到玩家对“1对1竞技场”花式给以了高度评价,同期也异常感谢玩家提议的难得反馈。
字据玩家的热烈反响,咱们正在探讨 1v1 竞技场的最好运营面孔,并积极有盘算和评估多种优化有盘算。
17173:新增的"车厢系统"是否会改变现存战术体系?建造团队怎样评估其对比赛节拍的影响?
Taehyun Kim:此次的"车厢系统"其实是对已有车辆的功能优化,使更多车型具有载东谈主载物功能,与此同期,车辆的分量、轮胎的血量也获得了相应调换。此次优化是为了均衡车辆之间的功能及速率差距,让玩家有更多的采用,以便玩家们能更好地借助不同的车辆完毕政策意图,同期也不错匹配更快的游戏节拍。
咱们接下来会将“车厢系统”膨胀到更多的车辆上, 咱们但愿车厢系统的膨胀能为物质汇聚带来变化。举例,玩家不错采用将某些未便随身佩带的重型物质存放在后备箱中,并在需要时取出使用,从而拓展战术策略的采用空间,为玩家们创造更多动态和各类化的游戏玩法。咱们信赖这个系统将为玩家带来更多的战术采用和策略深度,同期也会对比赛节拍产生积极的影响。
17173:在您看来,PUBG在玩法推行方面,还有哪些改造标的不错去尝试的?
Taehyun Kim:咱们永久以为《PUBG》还有更多的改造标的不错探索,比如照旧公开的,与英伟达邻接建造的AI时刻CPC(Co-Playable Character),它不同于传统 NPC(Non-Player Character),它不错与玩家对话、相助,像东谈主类雷同感知并反应游戏情境。
另外最新的34.1版块最新上线了1V1玩法,并对游戏舆图及游戏内的场景皆作念了调换和更新,让玩家有更丰富的游戏体验。之后咱们将通过 2025年使命盘算公布更多推行,届时各人不错通过该公告了解咱们正在准备的2025年盘算以及更远处的异日有盘算。
17173:在KRAFTON最新财报中提到将AI时刻行为推进游戏改造的中枢。能否详备先容一下CPC(Co-Playable Character)等AI时刻在PUBG中的诓骗案例过头异日的发展标的?量度会在什么时候实装到游戏内?
Taehyun Kim:CPC时刻现时不错为玩家提供智能的AI队友,这些AI队友能够字据玩家的行动和战术需求进行动态调换。举例,在部分花式下,玩家不错采用与AI队友组队,AI队友能够实施基本的战术动作,如掩护、提拔和膺惩敌东谈主。异日咱们会进一步擢升CPC的智能水平,使其能够更当然地与玩家互动,实施更复杂的战术任务。
现时,CPC时刻仍处于测试阶段,因此暂无法公布具体的上线时刻。但现时咱们正在对其进行全面评估,并在积极准备将其诓骗至游戏中。
17173:外挂是耐久困扰玩家普通体验游戏的老浩劫问题,团队在接下来会采用哪些具体法子来着重平正的游戏环境?
Taehyun Kim:外挂问题照实是咱们和玩家皆异常关注的一个严峻挑战。着重平正的游戏环境是咱们的枢纽任务之一,为此咱们一直在不休改良和加强反外挂步伐。咱们将不时升级和优化反外挂系统,摄取更先进的检测时刻,实时监控和识别外挂行动。通过机器学习和大数据分析,咱们但愿能够更快速、更精确地发现并封禁外挂使用者。
然后,咱们会训斥从检测到封禁的科罚时刻,确保外挂使用者在最短时刻内被废弃出游戏。同期,咱们也会加强对新式外挂的跟踪和商量,确保反外挂系统能够实时轻视新的要挟。临了咱们正在与全球各地的法律机构合作,采用法律妙技打击外挂建造和传播者。通过雅致法律背负,咱们但愿从泉源上减少外挂的产生和流畅。咱们深知外挂问题对玩家体验的影响,也领路玩家对此的担忧。咱们会捏续参加资源,采用一切必要步伐来打击外挂,确保每一位玩家皆能在平正、健康的环境中享受《PUBG》的乐趣。感谢各人的领路和复旧!
17173:针对一些照旧流失的老用户,PUBG在本年会有哪些举措来吸援用户回流?
Taehyun Kim:劝诱老用户回流是咱们本年的蹙迫指标之一。为了再行激勉这些玩家的酷好并让他们记忆《PUBG》,咱们会推出一些怀旧举止,让老玩家重温他们最初爱上《PUBG》的时刻。比如,经典舆图的限时记忆、早期版块的火器和载具重现,以及一些老玩家熟识的游戏花式。
针对永劫刻未登录的老玩家,咱们会优化记忆指示系统,匡助他们快速了解游戏的最新变化和更新推行。同期,咱们也会改良外行指示,确保记忆玩家能够狂放上手。咱们会捏续推出新的推行和玩法,确保游戏永久保捏簇新感。不论是、新火器、新载具,如故限时花式和主题举止,咱们皆但愿通过这些更新劝诱老玩家再行体验《PUBG》的乐趣。感谢通盘老玩家的复旧,咱们期待你们的记忆!
17173:临了,对耐久关注PUBG的中国玩家说些什么吧?
Taehyun Kim:我念念对中国玩家抒发最诚笃的感谢。中国玩家一直以来皆是《PUBG》最蹙迫的复旧者之一,你们的良善和反馈对咱们的建造使命有着深广的影响。不论是游戏内的精彩进展,如故社区中的积极磋磨,皆让咱们感受到中国玩家对《PUBG》的深有情怀。你们的良善和创造力是咱们不休前进的能源。请不时复旧《PUBG》j9九游会官方,也请不时共享你们的念念法和建议。咱们会一如既往地尽力,让《PUBG》成为你们心中最好的游戏之一。谢谢各人!